First page Back Continue Last page Overview Graphics
Structures de contrôle
Identiques à un langage de programmation (comme C ou Java)
Instructions conditionnelles
- Les formes && et ||
Déjà vues !
- L'instruction if-then-else-fi
Sélection à une, deux ou plusieurs alternatives
- L'instruction case-esac
Aiguillages à valeurs multiples
Instructions itératives (boucles)
- la boucle for-done
Itération bornée
- les boucles while-done et until-done
Itérations non bornées